Battlerite (EUA) Desenvolvido pela Stunlock Studios e lançado em 2017, Battlerite abandona elementos tradicionais de MOBA — como creep, torres e itens — para focar puramente em combate arena 2v2 ou 3v3. Inspirado em jogos de luta, cada campeão tem kit de habilidades únicas com cooldowns curtos, exigindo timing, posicionamento e combos precisos. Partidas duram cerca de 10 minutos, com ritmo extremamente acelerado e ênfase em duelos diretos. Sua estética colorida, feedback visual claro e ausência de RNG (aleatoriedade) agradam jogadores que buscam pureza competitiva. Embora nunca tenha alcançado massa crítica, construiu uma base fiel de entusiastas de PvP tático. Após experimentar modelos free-to-play e battle royale (Battlerite Royale), a Stunlock retornou à fórmula original com atualizações esporádicas. Battlerite representa uma vertente minimalista do MOBA, provando que o gênero pode ser reinventado como esporte eletrônico puro, sem economia interna ou progressão longa.
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