Smite (EUA)

Os dez jogos MOBA mais populares do mundo

Smite (EUA) Desenvolvido pela Hi-Rez Studios e lançado em 2014, Smite diferencia-se por usar câmera em terceira pessoa (visão por trás do personagem), em vez da tradicional isométrica. Isso cria uma experiência mais imersiva e próxima de jogos de ação, com mira direta em vez de seleção de área. Baseado em mitologias globais — egípcia, nórdica, grega, japonesa, entre outras —, permite jogar como deuses reais como Zeus, Anúbis ou Thor. O combate é rápido, com ênfase em habilidades com mira manual (skill shots), exigindo precisão e posicionamento. Oferece múltiplos modos, incluindo Conquest (5v5 clássico), Joust (3v3) e Arena (5v5 caótico). Apesar de menor audiência que LoL ou Dota, mantém comunidade leal e cena competitiva organizada. Atualizações constantes, cross-play entre PC e consoles, e eventos temáticos ajudam a manter o frescor. Smite prova que inovação na perspectiva e no tema pode criar nicho duradouro mesmo em mercado saturado.

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